용어가 나타납니다코덱파일 크기를 줄이는 데 사용되는 압축 기술뿐만 아니라 오디오 및 비디오 형식에 대해 논의할 때 많이 사용합니다. 그러나 코덱이란 정확히 무엇이며 이 용어는 어디에서 왔습니까?

코덱은 데이터를 저장하고 스트리밍하는 데 사용됩니다.
코덱이라는 단어는 두 용어에서 비롯됩니다. "프로그래머" 그리고 "디코더데이터 전송 및 저장 측면에서 코덱의 작업을 대략적으로 설명합니다. 최신 코덱은 소프트웨어 기반이지만 과거의 하드웨어 코덱은 특히 아날로그 형식이 디지털로 전환되기 시작할 때 더 인기가 있었습니다.
"코딩데이터를 암호화 및 해독할 수 있는 프로그램을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 예를 들어 MP3 코덱은 오디오 데이터에서 MP3 파일을 만드는 데 사용됩니다. 이 MP3 파일을 컴퓨터나 별도의 장치에서 재생하려면 형식을 디코딩할 수 있는 코덱이 필요합니다.
기본적으로 코덱은 유사한 디코더를 사용하여 전송 또는 저장되고 나중에 표시될 수 있는 형식으로 데이터를 인코딩하는 데 사용됩니다.
코덱이라는 용어는 프로그래밍된 단어와 디코더의 포트이지만 동일한 소프트웨어가 항상 두 작업을 모두 수행할 수 있는 것은 아닙니다. 일부 인코더는 프리미엄 소프트웨어이고 몇 가지 주목할만한 예는 인코더입니다. 라메 원본 MP3 및 비디오 인코더 DivX를.
비디오 세계에서 H.264(AVC) 및 H.265(HEVC)는 웹에서 가장 많이 사용되는 코덱입니다. H.264는 소프트웨어 디코딩을 염두에 두고 설계되었지만 H.265 코덱은 하드웨어 지원 하드웨어 가속에 의존하여 비디오 신호를 디코딩하여 더 나은 품질과 더 적은 공간 또는 대역폭 요구 사항을 허용합니다.
코덱은 미디어 압축에 필수적입니다.
지금까지 이 기사에서 언급한 모든 코덱의 공통점은 데이터 압축이라는 한 가지 목적으로 사용된다는 것입니다. 데이터 압축은 인터넷을 통해 비디오와 오디오를 공유하는 것부터 스마트폰에서 블루투스 헤드폰으로 무선 오디오 신호를 전달하는 것까지 모든 것에 사용됩니다.
데이터가 공간을 절약하기 위해 특정 형식으로 인코딩되면 해당 디코더가 해당 데이터를 다른 쪽 끝에 표시해야 합니다. MP3 형식과 같은 일부 코덱은 손실이 있어 압축 형식의 일부 데이터가 삭제됩니다. FLAC와 같은 다른 것들은 무손실이며, 이는 데이터가 다른 쪽에서 다시 압축 해제되면 품질 손실을 식별할 수 없음을 의미합니다.
코덱은 올바른 디코더가 있는 장치에서만 데이터를 사용할 수 있도록 하는 방법으로 암호화 목적으로도 사용됩니다.
코덱은 예전의 고통이 아니었습니다.
예전에는 웹에서 다운로드한 특정 유형의 비디오 또는 오디오를 재생하기 위해 코덱 팩을 설치했을 것입니다. 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 장치가 이 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
모든 최신 컴퓨터, 스마트폰 및 TV에는 H.265와 같은 형식을 손쉽게 처리할 수 있는 하드웨어 디코더가 장착되어 있습니다. 오래된 기기에서 동영상을 재생하는 데 문제가 있는 경우 비디오 변환기 사용하여 H.264로 무료 비디오 변환기.




