안드로이드 스마트폰은 수년간 과감하고 획기적인 혁신을 선보였지만, 기업들이 전략을 바꾸고 디자인이 표준화되면서 이러한 기능들 중 상당수가 사라졌습니다. 놀랍게도, 이러한 아이디어 중 일부는 오늘날의 많은 솔루션보다 여전히 실용적이고 유용합니다.

사용자들이 여전히 필요로 함에도 불구하고, 기업들은 물리적 버튼, 교체 가능한 배터리, 고급 개인정보 보호 기능 등 일상적인 사용자 경험을 향상시켜 주었던 기능들을 포기해 왔습니다. 이러한 감소는 항상 기능 자체의 실패 때문만은 아니었고, 때로는 비용 절감이나 더욱 얇은 디자인을 추구하는 과정에서 비롯되기도 했습니다.
이러한 기능들을 재검토하는 것은 안드로이드에 진정한 활력을 불어넣고, 사용자에게 진정으로 중요한 편의성, 제어력, 그리고 안정성에 다시 집중할 수 있도록 해줄 것입니다. 이 글에서는 최신 안드로이드 스마트폰에서 강력하게 부활해야 할, 그동안 간과되어 온 몇 가지 기능들을 살펴봅니다.
안드로이드는 수년간 훌륭한 운영체제로 발전해 왔지만, 아직 완벽과는 거리가 멉니다. 저는 웹OS부터 윈도우 폰, 블랙베리, 안드로이드, 아이폰까지 모든 최신 모바일 운영체제를 매일 사용해 왔습니다. 안드로이드가 이전 모바일 운영체제에서 배워야 할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
카드 기반 멀티태스킹 기능 (웹OS처럼)
웹OS라는 이름을 처음 들어보셨을 수도 있는데, 괜찮습니다. 웹OS는 스마트폰에서 효율적인 멀티태스킹을 최초로 구현한 모바일 운영체제입니다.
2010년 당시 아이폰은 출시된 지 3년이 되었고, 안드로이드는 아직 초기 단계였습니다. 팜은 카드 기반의 독특한 멀티태스킹 시스템을 갖춘 웹OS를 개발했는데, 저는 지금도 그 시스템이 그립습니다.

iOS와 안드로이드에도 유사한 카드 기반 멀티태스킹 시스템이 있지만, 웹OS와는 비교할 수 없습니다. 웹OS에서는 앱이 카드 형태로 표시될 뿐만 아니라 백그라운드에서 계속 실행되었습니다.
제 OnePlus 15에서는 앱들이 백그라운드에서 계속 실행되지만, webOS에서처럼 개별적으로 볼 수는 없습니다. Palm Pre에서는 내비게이션 앱을 열고 경로를 설정한 다음, 카드 보기로 전환하고, 메시지 앱으로 이동하여 답장을 보내고, 다시 카드 보기로 돌아와 두 앱을 모두 쉽게 볼 수 있었습니다. 앱을 볼 수 있었을 뿐만 아니라 백그라운드에서 지속적으로 업데이트되었습니다. 내비게이션 카드가 보이지 않을 때도 업데이트가 계속되었습니다.
요즘 스마트폰에서 이 기능이 정말 아쉽습니다. 대부분의 앱은 멀티태스킹 모드로 전환할 때 일시 정지되고, 그렇지 않은 앱들은 사실상 한 번에 두 개 이상의 앱을 실행하는 것이 불가능합니다. 안드로이드가 왜 이 기능을 도입하지 않았는지 이해가 안 됩니다. 팜(Palm)은 600MHz Cortex-A8 프로세서와 256MB RAM으로도 멀티태스킹을 지원했는데, 10배 빠른 프로세서와 64배 많은 RAM을 탑재한 최신 안드로이드 기기들이 왜 그렇게 멀티태스킹을 못하는 걸까요?
멀티태스킹 모드(웹OS)에서 애플리케이션 표시
카드 기반 멀티태스킹과 유사하게, 웹OS의 후기 버전에서는 애플리케이션을 그룹화하고 쌓아 올릴 수 있었습니다. 컴퓨터에서 창을 이리저리 옮기는 것을 상상해 보세요. 팜(Palm)은 2011년에 바로 그런 기능을 제공했습니다.
앱 그룹화 및 쌓기 기능이 정말 유용했어요. 비슷한 앱끼리 모아둘 수 있어서 편리했죠. 스포티파이는 유튜브와, 메시지는 페이스북과, 인스타그램은 카메라와 같이요.
안드로이드 스마트폰에서 앱들을 쉽게 재정렬하고 정리할 수 있으면 좋겠어요. 아주 중요한 기능은 아닐지 몰라도, 예전 웹OS 기기에서 쓰던 기능이라 정말 아쉽네요.
통합 메시징 클라이언트(webOS)
메시지 앱은 바닷속 모래알보다 더 많은 것 같아요. 뭐, 그 정도는 아니겠지만, 가끔은 그렇게 느껴져요. 솔직히 말해서, 다른 사람이랑 얘기할 때마다 메시지 앱을 계속 바꿔야 하는 게 너무 지겨워요. 웹OS에서 이미 15년도 더 전에 해결된 문제인데 말이죠.
webOS에는 당시 주요 플랫폼들을 모두 연결하는 단일 메시징 앱이 있었습니다. 기본 webOS 메시징 앱은 SMS, MMS, Yahoo! IM, Google Talk, AIM, Facebook Messenger 등 다양한 프로토콜을 하나의 애플리케이션 내에서 지원했습니다. 또한, 한 연락처와의 대화 내용은 모든 플랫폼에서 저장되었습니다.
어머니와 문자 메시지를 주고받다가 어머니가 컴퓨터를 사용하셔서 페이스북 메신저로 바꾸더라도, 모든 대화가 같은 대화창 안에서 이루어졌습니다. 또, 가장 친한 친구와 AIM으로 메시지를 주고받다가 친구가 집을 나가서 문자로 바꾸더라도 마찬가지였습니다. 모든 대화가 각 연락처별로 하나의 대화창 안에서 진행되었습니다.

통합된 메시징 환경을 제공한다는 것은 새로운 Facebook Messenger 메시지가 별도의 Messenger 앱이 아닌 기본 메시징 앱에 도착한다는 것을 의미했습니다. 덕분에 SMS, Facebook Messenger, Telegram, WhatsApp 등 당시 누구와 대화하고 있는지에 따라 기본 메시징 앱을 모두 표시해야 했던 이전과는 달리, 홈 화면을 더욱 깔끔하게 정리할 수 있었습니다.
팜이 15년도 더 전에 어떻게 그렇게 통합된 메시징 플랫폼을 만들었는지, 그리고 왜 아직까지 아무도 그것을 따라하지 못했는지 여전히 궁금합니다. 지금은 더 폐쇄적인 표준들이 많아졌다는 건 알지만 (전 이런 점을 싫어합니다), 누군가는 이런 종류의 애플리케이션을 처리할 방법을 찾았어야 했습니다. 언젠가는 가능하겠죠.
라이브 타일/반응형 동적 홈 사용자 인터페이스(윈도우 폰)
웹OS가 갑자기 서비스 종료된 후, 저는 윈도우 폰, 특히 윈도우 폰 7으로 갈아탔습니다. 나중에 윈도우 폰 8으로 업그레이드했지만, 라이브 앱 타일과 홈 화면 디자인을 포함한 많은 기능들이 두 시스템 간에 공통으로 남아 있었습니다.

저는 웹OS만큼 윈도우 폰을 좋아하지는 않았지만, 윈도우 폰을 사용하는 동안 꽤 만족스러웠습니다. 시스템 자체는 매우 안정적이었고, 홈 화면은 정말 독특했습니다. 정사각형 아이콘, 알림과 정보가 정사각형으로 표시되는 방식, 그리고 전반적인 디자인이 제 마음에 쏙 들었습니다.
제가 가장 좋아했던 기능 중 하나는 실시간 보기 상자였습니다. 문자 메시지 개수, 날씨, 새 이메일 등 많은 정보를 한눈에 볼 수 있었는데, 요즘 우리가 익숙하고 싫어하는 성가신 알림 풍선도 없었죠.
저는 어떤지 모르겠지만, 알림 풍선은 정말 짜증나서 홈 화면의 모든 앱에서 알림 풍선을 꺼놨습니다. 물론 알림 풍선처럼 보이게 하는 방법도 있긴 합니다. 윈도우 폰 디자인은 안드로이드 시스템을 기반으로 합니다. 하지만 이는 초기 윈도우 폰 사용자 경험과는 아직 거리가 멀다.
메시지, 연락처 및 앱 전반에 걸친 통합 검색(블랙베리)
블랙베리에서는 한 곳에서 검색하면 휴대폰 전체를 검색할 수 있었습니다. 사용 가능한 앱만 표시하는 것이 아니라 앱의 콘텐츠까지 검색해 주었죠. 통합 검색창에 입력하면 시스템에 설치된 다양한 앱의 이메일, 문자 메시지, 기타 콘텐츠가 표시되었습니다. 웹OS에서도 통합 검색을 통해 이와 같은 기능을 사용할 수 있었습니다.
안드로이드 폰에 검색 기능이 있어서 Spark 이메일이나 Facebook Messenger 메시지를 바로 검색할 수 있으면 좋겠어요. 그러면 원하는 정보를 훨씬 쉽게 찾을 수 있을 텐데요. 가끔은 찾고자 하는 메시지의 내용은 알지만 출처가 기억나지 않아서 어떤 플랫폼을 사용해야 할지 한참 헤매야 할 때가 있거든요.
스마트폰은 항상 새로운 기능을 추가하는 방식으로 발전하는 것은 아닙니다. 때로는 부당하게 외면당했던 성공적인 아이디어를 되살리는 방식으로 발전하기도 합니다. 안드로이드폰에서 잊혀진 기능들이 효과적이라는 것이 입증되었고, 사용자들은 오늘날까지도 여전히 그러한 기능들을 찾고 있습니다.
안드로이드가 진정으로 사용자 경험을 향상시키고 싶다면, 이러한 스마트 기능을 되살리는 것이 어떤 외형적인 업데이트보다 더 간단하면서도 효과적인 방법일 수 있습니다. 다음 스마트폰을 눈여겨보세요. 이러한 아이디어 중 일부가 더욱 개선된 모습으로 돌아올지도 모릅니다.

